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我们如何工作

严谨而灵活的工作流程

透明的四阶段流程,每一步都结合 AI 与自研系统——资深美术把关质量,你随时清楚项目进度。

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    在画下第一个像素之前,我们先做深度访谈,再用 AI 快速汇总市场资料、拆解竞品视觉与玩家偏好;自研生图系统同步产出风格参考板,开案头几天就看得到方向。引擎、尺寸、命名与切图规则也在这一步定案,直接设定进后续的生图与打包流程——每个决策都有根据,交付时不会有对接落差。

    • 用户与市场研究
    • AI 竞品拆解
    • AI 风格参考板
    • 技术规格定案
    视觉策略简报 + 技术规格
    策略与参考策略与参考
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AI 混合生产线

AI 怎么接进我们的流程

自研生图系统通过 MCP 接入各家引擎、加速探索与量产,自研打包系统同样经由 MCP 让交付精准可用,资深美术把关质量——每完成一站,项目看板就同步一格。

  1. 需求输入. AI 汇总市场与竞品,规格一次定案 产出: 规格书 (对应流程 01 需求分析)
  2. AI 概念引擎. 自研生图系统通过 MCP 接入六个引擎,数小时内产出数十版概念 产出: 数十版概念 (对应流程 02 概念与草图)
  3. 扩散与收敛. AI 在内部展开数十个方向,资深美术收敛成 1–2 个完整方向与你定案,再训练专属风格模型 产出: 专属风格模型 (对应流程 02 概念与草图)
  4. 美术精修. AI 批量出底稿,资深美术逐张精修、做 Spine 与特效——质量由人把关 产出: 完稿资产 (对应流程 03 精修与动画)
  5. 自研打包 MCP. 自研打包系统通过 MCP 自动切图、检查规格、标准化打包,一次产出引擎就绪的素材包 产出: 素材包 (对应流程 04 测试与交付)
  6. 正式交付. 多设备实测后交付引擎就绪的素材包,每个里程碑都已同步到你的项目看板 产出: 交付完成 (对应流程 04 测试与交付)

项目看板・即时同步

  1. 规格定案

  2. 概念探索

  3. 风格定稿

  4. 美术完稿

  5. 打包完成

  6. 测试交付

每个里程碑自动更新——进度随时看得到,不用开会追。

技术栈

每次交付背后的工具

业界标准的创作工具,加上我们并行运转的 AI 工具链——制作软体与生成模型,在同一条生产线上协作。

创作与引擎工具

  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Spine
  • Blender
  • Figma
  • Unity
  • Cocos
  • Godot
  • Procreate

AI 工具链

  • Midjourney
  • Stability AI
  • OpenAI · GPT
  • Claude
  • Gemini
  • Runway
  • Hugging Face
  • Replicate
  • ElevenLabs
  • Suno
  • Cursor
  • Copilot
  • ComfyUI
  • LoRA / ControlNet

Collaboration & delivery

  • Notion
  • Linear
  • Trello
  • ClickUp
  • Asana
  • Slack
  • Discord
  • Telegram
单款时程

从第一天就可预期

单款完整视觉制作只需 30 个工作天(约 6 周),涵盖方向确认、制作、审查与交付——AI 加快探索与量产,资深美术把关质量;通过并行制作,每月产能最高可达 5 款。

  • 30

    单款工作天数

  • 5

    并行轨道

  • 3

    里程碑

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项目启动
前端启动
美术全交付

2D 美术

概念 8-9 天

2D 美术概念
精修与拆分

动画

制作 8-10 天

提前 2 天
动画制作

UI/UX

最终交付 3-4 天

UI/UX 全数交付

示范影片

影片 3-4 天

Mock Up 影片

前端整合

整合 8-10 天

前端接入与联调

每个阶段都即时追踪、共享里程碑——没有黑箱,也没有突如其来的延迟。

2026 游戏量产路线图

并行制作路线图——年度目标 50+ 款

50+

年度款数目标

单款视觉制作只需 30 个工作天(约 6 周)。通过 5 条并行产线,每月产能最高可达 5 款,年度目标 50+ 款。

12月1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月
项目启动
30 工作天制作周期
游戏 2
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游戏 3
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游戏 4
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游戏 5
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游戏 6
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游戏 7
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游戏 8
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游戏 9
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想了解更多流程细节?

我们乐于回答任何关于制作与交付的问题,并针对你的路线图提供专业建议。

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