PlaySmith
我們如何工作

嚴謹而靈活的工作流程

透明的四階段流程,每一步都結合 AI 與自研系統——資深美術把關品質,你隨時清楚專案進度。

  1. 01

    在畫下第一個像素之前,我們先做深度訪談,再用 AI 快速彙整市場資料、拆解競品視覺與玩家偏好;自研生圖系統同步產出風格參考板,開案頭幾天就看得到方向。引擎、尺寸、命名與切圖規則也在這一步定案,直接設定進後續的生圖與打包流程——每個決策都有根據,交付時不會有對接落差。

    • 使用者與市場研究
    • AI 競品拆解
    • AI 風格參考板
    • 技術規格定案
    視覺策略簡報 + 技術規格
    策略與參考策略與參考
    image
  2. 02

  3. 03

  4. 04

AI 混合生產線

AI 怎麼接進我們的流程

自研生圖系統透過 MCP 串接各家引擎、加速探索與量產,自研打包系統同樣經由 MCP 讓交付精準可用,資深美術把關品質——每完成一站,專案看板就同步一格。

  1. 需求輸入. AI 彙整市場與競品,規格一次定案 產出: 規格書 (對應流程 01 需求分析)
  2. AI 概念引擎. 自研生圖系統透過 MCP 串接六個引擎,數小時內產出數十版概念 產出: 數十版概念 (對應流程 02 概念與草圖)
  3. 擴散與收斂. AI 在內部展開數十個方向,資深美術收斂成 1–2 個完整方向與你定案,再訓練專屬風格模型 產出: 專屬風格模型 (對應流程 02 概念與草圖)
  4. 美術精修. AI 批量出底稿,資深美術逐張精修、做 Spine 與特效——品質由人把關 產出: 完稿資產 (對應流程 03 精修與動畫)
  5. 自研打包 MCP. 自研打包系統透過 MCP 自動切圖、檢查規格、標準化打包,一次產出引擎就緒的素材包 產出: 素材包 (對應流程 04 測試與交付)
  6. 正式交付. 多裝置實測後交付引擎就緒的素材包,每個里程碑都已同步到你的專案看板 產出: 交付完成 (對應流程 04 測試與交付)

專案看板・即時同步

  1. 規格定案

  2. 概念探索

  3. 風格定稿

  4. 美術完稿

  5. 打包完成

  6. 測試交付

每個里程碑自動更新——進度隨時看得到,不用開會追。

技術棧

每次交付背後的工具

業界標準的創作工具,加上我們並行運轉的 AI 工具鏈——製作軟體與生成模型,在同一條生產線上協作。

創作與引擎工具

  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Spine
  • Blender
  • Figma
  • Unity
  • Cocos
  • Godot
  • Procreate

AI 工具鏈

  • Midjourney
  • Stability AI
  • OpenAI · GPT
  • Claude
  • Gemini
  • Runway
  • Hugging Face
  • Replicate
  • ElevenLabs
  • Suno
  • Cursor
  • Copilot
  • ComfyUI
  • LoRA / ControlNet

Collaboration & delivery

  • Notion
  • Linear
  • Trello
  • ClickUp
  • Asana
  • Slack
  • Discord
  • Telegram
單款時程

從第一天就可預期

單款完整視覺製作只需 30 個工作天(約 6 週),涵蓋方向確認、製作、審查與交付——AI 加快探索與量產,資深美術把關品質;透過並行製作,每月產能最高可達 5 款。

  • 30

    單款工作天數

  • 5

    並行軌道

  • 3

    里程碑

051015202530
專案啟動
前端啟動
美術全交付

2D 美術

概念 8-9 天

2D 美術概念
精修與拆分

動畫

製作 8-10 天

提前 2 天
動畫製作

UI/UX

最終交付 3-4 天

UI/UX 全數交付

示範影片

影片 3-4 天

Mock Up 影片

前端整合

整合 8-10 天

前端接入與聯調

每個階段都即時追蹤、共享里程碑——沒有黑箱,也沒有突如其來的延遲。

年度遊戲量產路線圖

並行製作路線圖——年度目標 50+ 款

50+

年度款數目標

單款視覺製作只需 30 個工作天(約 6 週)。透過 5 條並行產線,每月產能最高可達 5 款,年度目標 50+ 款。

12月1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月
專案啟動
30 工作天製作週期
遊戲 2
1
遊戲 3
2
遊戲 4
3
遊戲 5
4
遊戲 6
5
遊戲 7
6
遊戲 8
7
遊戲 9
8

想了解更多流程細節?

我們樂於回答任何關於製作與交付的問題,並針對你的路線圖提供專業建議。

與我們聊聊