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Modelos de contratação

Escolha o modelo que combina com o seu ritmo

Cada jogo tem um escopo diferente. Estas são três formas comuns de trabalhar conosco, com preços iniciais de referência — a cotação real depende do escopo e da cadência de entrega.

Por projeto

Para um único jogo com escopo definido

A partir de $8,000por projeto
  • Arte completa de slot (símbolos, cenários, personagens)
  • Animação esquelética Spine e VFX de partículas
  • Entrega única com milestones transparentes
  • Uma rodada de grandes revisões

Capacidade mensal

Para equipes que lançam continuamente

Sob medidaplano mensal
  • Equipe de arte dedicada e prioridade na agenda
  • Produção constante de vários títulos por mês
  • Produção paralela, prazos previsíveis
  • Acompanhamento ao vivo e comunicação direta

Enterprise

Para grandes operadores que precisam de integração profunda

Cotação sob consultaacordo sob medida
  • Opções white-label / colaboração integrada
  • Entrega em vários idiomas e plataformas
  • SLA e um ponto de contato dedicado
  • Parceria de longo prazo e suporte estratégico

Os preços exibidos são referências iniciais, não cotações finais. Conte sobre o seu projeto e daremos uma estimativa clara.

Formas de trabalhar

Escolha o modelo que encaixa melhor

De entregar o título inteiro até um esquadrão vivendo no seu roadmap — os preços acima valem para qualquer modelo.

Outsourcing de projeto

Rodamos a produção de ponta a ponta

  • Escopo e orçamento fixos, sem custos ocultos
  • Revisões por marcos; você só aprova
  • Ciclo fixo de 30 dias úteis por título
  • QA embutido antes de cada entrega

Ideal para: um título definido com specs claras

Extensão de equipe

Nossos artistas entram no seu pipeline

  • Aumente ou reduza artistas quando quiser
  • Você comanda tarefas e prioridades
  • Sem encargos de RH, jurídico ou administrativo
  • Início em dias, não meses

Ideal para: cobrir capacidade ou habilidades

Equipe dedicada

Um esquadrão só para o seu produto

  • Nosso PM planeja o dia a dia com você
  • Pague pelo tempo do time — mude prioridades à vontade
  • O conhecimento fica em um time estável
  • Afia a cada ciclo de release

Ideal para: parcerias de longo prazo e live-ops

Não sabe qual se encaixa?

Conte sobre o seu jogo e o seu prazo — recomendaremos o modelo certo e uma estimativa clara.