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Como trabalhamos

Um fluxo de trabalho rigoroso e flexível

Um processo transparente em quatro etapas, com IA e sistemas próprios integrados em cada passo — artistas sêniores garantem a qualidade e você sempre sabe exatamente em que ponto o projeto está.

  1. 01

    Antes de desenhar o primeiro pixel, fazemos entrevistas aprofundadas e usamos IA para reunir dados de mercado e destrinchar os visuais da concorrência e as preferências dos jogadores. Nosso sistema próprio de geração de imagens cria, em paralelo, painéis de referência de estilo, para que você veja uma direção já nos primeiros dias. Engine, tamanhos, nomenclatura e regras de corte são definidos nesta etapa e configurados diretamente no fluxo de geração e empacotamento — cada decisão tem fundamento e não há lacunas de integração na entrega.

    • Pesquisa de usuários e mercado
    • Análise de concorrência com IA
    • Painéis de estilo com IA
    • Especificação técnica definida
    Brief de estratégia visual + especificação técnica
    Estratégia e referênciasEstratégia e referências
    image
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Pipeline híbrido com IA

Como a IA se conecta ao nosso processo

Nosso sistema próprio de geração de imagens conecta motores de vários fornecedores via MCP para acelerar a exploração e a produção, nosso sistema próprio de empacotamento, também via MCP, mantém a entrega precisa e utilizável, e artistas sêniores garantem a qualidade final — cada marco concluído é sincronizado com um quadro de projeto que você acompanha.

  1. Brief de entrada. A IA reúne dados de mercado e concorrência; specs definidas desde o início Resultado: Brief aprovado (Etapa 01 Análise de requisitos)
  2. Conceitos com IA. Nosso sistema próprio de imagens conecta seis motores via MCP — dezenas de conceitos em horas Resultado: Dezenas de conceitos (Etapa 02 Conceito e esboços)
  3. Expandir e focar. A IA explora internamente dezenas de direções; artistas sêniores selecionam 1–2 direções completas para fechar com você e, então, treinamos um modelo de estilo do projeto Resultado: Modelo de estilo (Etapa 02 Conceito e esboços)
  4. Refino artístico. A IA gera a arte-base em lote; artistas sêniores refinam cada peça e criam Spine e VFX — a qualidade fica em mãos humanas Resultado: Assets finais (Etapa 03 Refinamento e animação)
  5. MCP empacotador. Nosso sistema próprio de empacotamento via MCP recorta os assets automaticamente, verifica as specs e monta pacotes padronizados — prontos para a engine, de uma só vez Resultado: Pacote de assets (Etapa 04 Testes e entrega)
  6. Entrega. Após os testes multidispositivo, entregamos o pacote pronto para a engine — com cada marco já sincronizado com o seu quadro de projeto Resultado: Entregue (Etapa 04 Testes e entrega)

Quadro de projeto · sync ao vivo

  1. Brief aprovado

  2. Conceitos gerados

  3. Estilo definido

  4. Arte finalizada

  5. Pacote pronto

  6. Testado e entregue

Cada marco atualiza automaticamente — você acompanha o progresso em tempo real, sem reuniões de status.

Technologies

The stack behind every delivery

Industry-standard craft tools, plus the AI chain we run alongside them.

Craft & engine tools

  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Spine
  • Blender
  • Figma
  • Unity
  • Cocos
  • Godot
  • Procreate

AI toolchain

  • Midjourney
  • Stability AI
  • OpenAI · GPT
  • Claude
  • Gemini
  • Runway
  • Hugging Face
  • Replicate
  • ElevenLabs
  • Suno
  • Cursor
  • Copilot
  • ComfyUI
  • LoRA / ControlNet

Collaboration & delivery

  • Notion
  • Linear
  • Trello
  • ClickUp
  • Asana
  • Slack
  • Discord
  • Telegram
Prazo por jogo

Previsível desde o primeiro dia

Um ciclo completo de produção visual leva apenas 30 dias úteis (cerca de 6 semanas), do alinhamento e produção à revisão e entrega — a IA acelera a exploração e a produção, e artistas sêniores garantem a qualidade. A produção paralela escala a capacidade para até 5 títulos por mês.

  • 30

    Dias úteis / título

  • 5

    Trilhas paralelas

  • 3

    Milestones

051015202530
Início do projeto
Início do frontend
Arte concluída

Arte 2D

Conceito 8-9 dias

Conceito de Arte 2D
Refinamento e Separação

Animação

Produção 8-10 dias

2 dias antes
Produção de Animação

UI/UX

Entrega final 3-4 dias

Entrega Total de UI/UX

Mockup

Vídeo 3-4 dias

Vídeo de Mockup

Frontend

Integração 8-10 dias

Integração de Frontend

Cada etapa é acompanhada em tempo real com milestones compartilhados — sem caixas-pretas, sem atrasos surpresa.

Roadmap Anual de Produção de Jogos

Roadmap de produção paralela — meta anual de 50+ títulos

50+

Meta anual de títulos

Cada título segue um ciclo de produção visual de 30 dias úteis (cerca de 6 semanas). Com 5 trilhas de produção paralelas, a capacidade escala para até 5 títulos por mês e 50+ por ano.

DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOutNov
Início do projeto
Ciclo de produção de 30 dias úteis
Jogo 2
1
Jogo 3
2
Jogo 4
3
Jogo 5
4
Jogo 6
5
Jogo 7
6
Jogo 8
7
Jogo 9
8

Quer conhecer o processo por dentro?

Nossa equipe está pronta para responder qualquer pergunta sobre como produzimos e entregamos — e para orientar o seu roadmap específico.

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Processo de Produção de Arte para Slots — 30 Dias Úteis · PlaySmith Studio