รูปแบบความร่วมมือ
เลือกโมเดลที่เข้ากับจังหวะของคุณ
ทุกเกมมีขอบเขตต่างกัน นี่คือสามวิธีร่วมงานที่พบบ่อยพร้อมราคาอ้างอิงเริ่มต้น — ราคาจริงขึ้นกับขอบเขตและจังหวะการส่งมอบ
แบบต่อโปรเจกต์
สำหรับเกมเดียวที่มีขอบเขตชัดเจน
เริ่มต้น $8,000ต่อโปรเจกต์
- อาร์ตสล็อตครบชุด (สัญลักษณ์ ฉากหลัง ตัวละคร)
- แอนิเมชันโครงกระดูก Spine & VFX พาร์ติเคิล
- ส่งมอบครั้งเดียวพร้อมหมุดหมายโปร่งใส
- แก้ไขใหญ่หนึ่งรอบ
กำลังผลิตรายเดือน
สำหรับทีมที่ปล่อยเกมต่อเนื่อง
กำหนดเองแผนรายเดือน
- ทีมอาร์ตเฉพาะทาง & จัดคิวก่อน
- ผลผลิตเสถียรหลายไตเติลต่อเดือน
- ผลิตแบบขนาน กำหนดเวลาคาดการณ์ได้
- ติดตามความคืบหน้าสด & สื่อสารตรง
องค์กร
สำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่ต้องการการรวมระบบเชิงลึก
ใบเสนอราคาเฉพาะข้อตกลงที่ปรับตามความต้องการ
- ตัวเลือกความร่วมมือแบบ white-label / ฝังระบบ
- ส่งมอบหลายภาษา ข้ามแพลตฟอร์ม
- SLA และผู้ติดต่อเฉพาะทาง
- ความร่วมมือระยะยาว & การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์
ราคาที่แสดงเป็นราคาอ้างอิงเริ่มต้น ไม่ใช่ราคาสุดท้าย บอกเราเกี่ยวกับโปรเจกต์แล้วเราจะให้ประมาณการที่ชัดเจน
รูปแบบความร่วมมือ
เลือกรูปแบบที่พอดีกับคุณ
ตั้งแต่ยกทั้งโปรเจกต์ให้เรา ไปจนถึงทีมที่อยู่ในโรดแมปของคุณ — ราคาด้านบนใช้ได้กับทุกรูปแบบ
เอาต์ซอร์สทั้งโปรเจกต์
เราดูแลสายการผลิตทั้งหมด
- ขอบเขตและงบคงที่ ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง
- รีวิวตามไมล์สโตน คุณแค่อนุมัติ
- รอบส่งมอบคงที่ 30 วันทำการต่อไตเติล
- มี QA ในตัวก่อนส่งมอบทุกครั้ง
เหมาะที่สุด: ไตเติลเดียวที่สเปกชัดเจน
เสริมทีม
อาร์ติสต์ของเราเข้าไปในไปป์ไลน์ของคุณ
- เพิ่มลดคนได้ตลอดเวลา
- คุณคุมงานและลำดับความสำคัญ
- ไม่มีภาระ HR กฎหมาย ธุรการ
- เริ่มงานได้ในไม่กี่วัน
เหมาะที่สุด: เติมกำลังผลิตหรือทักษะ
ทีมเฉพาะกิจ
ทีมที่ทำงานให้ผลิตภัณฑ์คุณเท่านั้น
- PM วางแผนรายวันร่วมกับคุณ
- จ่ายตามเวลาทีม ปรับลำดับได้อิสระ
- ความรู้สะสมในทีมเดิมที่มั่นคง
- ยิ่งผ่านหลายรอบยิ่งเฉียบ
เหมาะที่สุด: พาร์ตเนอร์ระยะยาวและ live-ops
ไม่แน่ใจว่าอันไหนเหมาะ?
บอกเราเกี่ยวกับเกมและกำหนดเวลา — เราจะแนะนำโมเดลที่ใช่และประมาณการที่ชัดเจน



