ขั้นตอนที่เข้มงวดแต่ยืดหยุ่น
ขั้นตอนสี่ระยะที่โปร่งใส ผสาน AI และระบบที่เราพัฒนาเองไว้ในทุกขั้น — อาร์ติสต์อาวุโสคุมคุณภาพ และคุณรู้เสมอว่าโปรเจกต์อยู่ตรงไหน
- 01
ก่อนวาดพิกเซลแรก เราสัมภาษณ์เชิงลึก แล้วใช้ AI รวบรวมข้อมูลตลาด แยกวิเคราะห์ภาพของคู่แข่งและความชอบของผู้เล่น ระบบสร้างภาพที่เราพัฒนาเองจะสร้างบอร์ดอ้างอิงสไตล์ไปพร้อมกัน คุณจึงเห็นทิศทางได้ภายในไม่กี่วันแรก เอนจิน ขนาด การตั้งชื่อ และกฎการสไลซ์ก็ล็อกในขั้นนี้ และตั้งค่าเข้าไปในขั้นตอนสร้างภาพและแพ็กเกจโดยตรง — ทุกการตัดสินใจมีหลักฐานรองรับ และไม่มีช่องว่างตอนส่งต่องาน
- วิจัยผู้ใช้ & ตลาด
- AI วิเคราะห์คู่แข่ง
- บอร์ดอ้างอิงสไตล์ด้วย AI
- ล็อกสเปกเทคนิค
เอกสารสรุปกลยุทธ์ภาพ + ข้อกำหนดทางเทคนิคimage
กลยุทธ์ & แหล่งอ้างอิง - 02
- 03
- 04
AI เชื่อมเข้ากับขั้นตอนการทำงานของเราอย่างไร
ระบบสร้างภาพที่เราพัฒนาเองเชื่อมต่อเอนจินจากหลายค่ายผ่าน MCP เพื่อเร่งการสำรวจและการผลิต ส่วนระบบแพ็กเกจที่เราพัฒนาเองก็ทำงานผ่าน MCP ทำให้การส่งมอบแม่นยำและใช้งานได้จริง และอาร์ติสต์อาวุโสคุมคุณภาพ — ทุกครั้งที่จบหนึ่งสถานี บอร์ดโปรเจกต์ก็ซิงก์ตามอีกหนึ่งช่อง
- รับบรีฟ. AI รวบรวมข้อมูลตลาดและคู่แข่ง ล็อกสเปกได้ในครั้งเดียว ผลลัพธ์: เอกสารสเปก (ตรงกับระยะ 01 วิเคราะห์ความต้องการ)
- คอนเซปต์ AI. ระบบสร้างภาพที่เราพัฒนาเองเชื่อม 6 เอนจินผ่าน MCP สร้างคอนเซปต์ได้หลายสิบแบบในไม่กี่ชั่วโมง ผลลัพธ์: คอนเซปต์นับสิบ (ตรงกับระยะ 02 คอนเซ็ปต์ & สเก็ตช์)
- กระจาย & สรุปแนว. AI แตกทิศทางได้หลายสิบแบบภายในสตูดิโอ อาร์ติสต์อาวุโสคัดเหลือ 1–2 ทิศทางที่สมบูรณ์เพื่อสรุปร่วมกับคุณ แล้วจึงเทรนโมเดลสไตล์เฉพาะโปรเจกต์ ผลลัพธ์: โมเดลสไตล์เฉพาะ (ตรงกับระยะ 02 คอนเซ็ปต์ & สเก็ตช์)
- เก็บงานอาร์ต. AI สร้างภาพตั้งต้นเป็นชุด อาร์ติสต์อาวุโสเก็บงานทีละชิ้น ทำ Spine และเอฟเฟกต์ — คนคุมคุณภาพ ผลลัพธ์: แอสเซตไฟนอล (ตรงกับระยะ 03 ขัดเกลา & แอนิเมชัน)
- MCP จัดแพ็กเกจ. ระบบแพ็กเกจที่เราพัฒนาเองทำงานผ่าน MCP ทั้งสไลซ์อัตโนมัติ ตรวจสเปก และแพ็กตามมาตรฐาน ได้แพ็กเกจแอสเซตที่พร้อมใช้กับเอนจินในรอบเดียว ผลลัพธ์: แพ็กเกจแอสเซต (ตรงกับระยะ 04 ทดสอบ & ส่งมอบ)
- ส่งมอบ. ทดสอบข้ามอุปกรณ์แล้วส่งมอบแพ็กเกจที่พร้อมใช้กับเอนจิน และทุกไมล์สโตนซิงก์ไปยังบอร์ดโปรเจกต์ของคุณเรียบร้อยแล้ว ผลลัพธ์: ส่งมอบแล้ว (ตรงกับระยะ 04 ทดสอบ & ส่งมอบ)
บอร์ดโปรเจกต์ · ซิงก์เรียลไทม์
ล็อกสเปก
สำรวจคอนเซปต์
ล็อกสไตล์
อาร์ตไฟนอล
แพ็กเกจพร้อม
ทดสอบ & ส่งมอบ
ทุกไมล์สโตนอัปเดตอัตโนมัติ — ดูความคืบหน้าได้ตลอด ไม่ต้องประชุมตาม
The stack behind every delivery
Industry-standard craft tools, plus the AI chain we run alongside them.
Craft & engine tools
- Photoshop
- Illustrator
- After Effects
- Spine
- Blender
- Figma
- Unity
- Cocos
- Godot
- Procreate
AI toolchain
- Midjourney
- Stability AI
- OpenAI · GPT
- Claude
- Gemini
- Runway
- Hugging Face
- Replicate
- ElevenLabs
- Suno
- Cursor
- Copilot
- ComfyUI
- LoRA / ControlNet
Collaboration & delivery
- Notion
- Linear
- Trello
- ClickUp
- Asana
- Slack
- Discord
- Telegram
คาดการณ์ได้ตั้งแต่วันแรก
การผลิตภาพครบวงจรต่อหนึ่งไตเติลใช้เวลาเพียง 30 วันทำการ (ประมาณ 6 สัปดาห์) ตั้งแต่กำหนดทิศทาง ผลิต ตรวจทาน จนถึงส่งมอบ — AI เร่งการสำรวจและการผลิต อาร์ติสต์อาวุโสคุมคุณภาพ และด้วยการผลิตแบบขนานรองรับได้สูงสุด 5 ไตเติลต่อเดือน
30
วันทำการ / ไตเติล
5
สายงานขนาน
3
หมุดหมาย
อาร์ต 2D
คอนเซปต์ 8-9 วัน
แอนิเมชัน
ผลิต 8-10 วัน
UI/UX
ส่งงานสุดท้าย 3-4 วัน
ม็อคอัพ
วิดีโอ 3-4 วัน
ฟรอนต์เอนด์
รวมระบบ 8-10 วัน
ทุกขั้นตอนติดตามแบบเรียลไทม์พร้อมหมุดหมายร่วมกัน — ไม่มีกล่องดำ ไม่มีความล่าช้าเซอร์ไพรส์
โรดแมปผลิตเกมรายปี
โรดแมปการผลิตแบบขนาน — เป้าหมาย 50+ ไตเติลต่อปี
50+
เป้าหมายไตเติลต่อปี
แต่ละไตเติลใช้รอบการผลิตภาพ 30 วันทำการ (ประมาณ 6 สัปดาห์) ด้วยสายการผลิตขนาน 5 สาย รองรับได้สูงสุด 5 ไตเติลต่อเดือน และตั้งเป้า 50+ ไตเติลต่อปี
อยากดูขั้นตอนการทำงานไหม?
ทีมของเราพร้อมตอบทุกคำถามเกี่ยวกับวิธีที่เราผลิตและส่งมอบ — และให้คำแนะนำสำหรับโรดแมปเฉพาะของคุณ
คุยกับเรา


