協業モデル
あなたのペースに合うモデルを選べます
ゲームごとに範囲は異なります。よくある 3 つの協業モデルと開始目安価格をご紹介します。実際のお見積りは範囲と納品ペースによります。
プロジェクト制
範囲が明確な単一タイトル向け
$8,000 からプロジェクトごと
- スロットアート一式(シンボル・背景・キャラ)
- Spine スケルタルアニメ・パーティクル VFX
- 一括納品、マイルストーン透明
- 主要な修正 1 ラウンド
月次キャパシティ
継続的にリリースするチーム向け
カスタム月次プラン
- 専属アートチーム・優先スケジュール
- 毎月複数タイトルの安定した産出
- 並行制作、予測可能な工程
- リアルタイム進捗・直接コミュニケーション
エンタープライズ
深い統合を要する大手オペレーター向け
個別見積りカスタム契約
- ホワイトラベル / 常駐協業の選択肢
- 多言語・クロスプラットフォーム納品
- SLA と専任担当
- 長期パートナーシップと戦略支援
表示価格は開始目安であり、最終見積りではありません。プロジェクトについてお聞かせいただければ、明確な見積りをお出しします。
協業モデル
最適な組み方を選べる 3 つの形
タイトル丸ごとお任せから、ロードマップに常駐するチームまで——上記料金はどのモデルにも適用されます。
プロジェクト一括請負
制作ラインを丸ごと当社が運営
- 範囲と予算は固定、隠れコストなし
- マイルストーンごとに確認、承認のみでOK
- 1タイトル 30 営業日の固定サイクル
- 納品前の QA を標準装備
最適:仕様が明確な単一タイトル
チーム増員
当社アーティストが貴社パイプラインに参加
- 人員はいつでも増減可能
- タスクと優先度は貴社が主導
- 人事・法務・管理コストゼロ
- 数日で稼働開始
最適:リソースやスキルの穴埋め
専属チーム
貴社プロダクト専任の一個小隊
- PM が貴社と日々の計画を共同運営
- チーム時間課金で優先度変更も自由
- ノウハウが同じチームに蓄積
- リリースを重ねるほど強くなる
最適:長期・運営型パートナーシップ



