PlaySmith
協業モデル

あなたのペースに合うモデルを選べます

ゲームごとに範囲は異なります。よくある 3 つの協業モデルと開始目安価格をご紹介します。実際のお見積りは範囲と納品ペースによります。

プロジェクト制

範囲が明確な単一タイトル向け

$8,000 からプロジェクトごと
  • スロットアート一式(シンボル・背景・キャラ)
  • Spine スケルタルアニメ・パーティクル VFX
  • 一括納品、マイルストーン透明
  • 主要な修正 1 ラウンド

月次キャパシティ

継続的にリリースするチーム向け

カスタム月次プラン
  • 専属アートチーム・優先スケジュール
  • 毎月複数タイトルの安定した産出
  • 並行制作、予測可能な工程
  • リアルタイム進捗・直接コミュニケーション

エンタープライズ

深い統合を要する大手オペレーター向け

個別見積りカスタム契約
  • ホワイトラベル / 常駐協業の選択肢
  • 多言語・クロスプラットフォーム納品
  • SLA と専任担当
  • 長期パートナーシップと戦略支援

表示価格は開始目安であり、最終見積りではありません。プロジェクトについてお聞かせいただければ、明確な見積りをお出しします。

協業モデル

最適な組み方を選べる 3 つの形

タイトル丸ごとお任せから、ロードマップに常駐するチームまで——上記料金はどのモデルにも適用されます。

プロジェクト一括請負

制作ラインを丸ごと当社が運営

  • 範囲と予算は固定、隠れコストなし
  • マイルストーンごとに確認、承認のみでOK
  • 1タイトル 30 営業日の固定サイクル
  • 納品前の QA を標準装備

最適:仕様が明確な単一タイトル

チーム増員

当社アーティストが貴社パイプラインに参加

  • 人員はいつでも増減可能
  • タスクと優先度は貴社が主導
  • 人事・法務・管理コストゼロ
  • 数日で稼働開始

最適:リソースやスキルの穴埋め

専属チーム

貴社プロダクト専任の一個小隊

  • PM が貴社と日々の計画を共同運営
  • チーム時間課金で優先度変更も自由
  • ノウハウが同じチームに蓄積
  • リリースを重ねるほど強くなる

最適:長期・運営型パートナーシップ

どれが合うかお悩みですか?

ゲームとスケジュールをお聞かせください。最適なモデルと明確な見積りをご提案します。