老虎机换皮美术服务
作者 Jim Tseng, 創辦人暨美術總監更新于
老虎机换皮(slot reskin)是把一款既有老虎机的美术整套换掉——符号、背景、角色、Logo、UI 配色与中奖演出——而盘面配置、数学模型与程式码完全不动。PlaySmith Studio 是位于台湾、拥有 20 位以上美术的老虎机美术工作室,会依您的素材清单界定换皮范围并逐案报价。
- 报价方式
- 审阅素材清单后逐案报价
- 团队规模
- 20 位以上美术
- 产能
- 每月最多 5 款同时进行
- 引擎打包
- Spine、Unity、Cocos、HTML5
- 估价回复
- 3–5 个工作天内
- 智慧财产权
- 完工并付清尾款后完整移转
什么是老虎机换皮?
老虎机换皮,就是帮一款已经上线的老虎机套上全新的视觉主题。盘面格数、连线、数学模型、功能逻辑与程式码全部沿用,只把美术层换掉,玩家看到的就是一款新游戏。工作室常用换皮把既有游戏推进新市场、做节庆版或品牌联名,不必再投入一整套新作的预算。
PlaySmith Studio 只负责视觉这一块。引擎、数学/RNG 与平台接入仍由您的开发团队掌握;我们依您现有版本所需的尺寸与格式,交付替换用的美术与介面。
换皮会换掉什么?哪些不动?
原则很简单:玩家看得到的全部换新;玩家下注结果所依赖的一律原封不动。
| 项目 | 换皮时 |
|---|---|
| 盘面配置与格数 | 不动——同样的轮轴、列数与符号位置 |
| 数学模型、RTP、赔付表数值 | 不动——属客户所有,完全不碰 |
| 符号(低分、高分、Wild、Scatter、Bonus) | 以新主题美术重绘,尺寸维持原样 |
| 背景与盘面框 | 主游戏与特色玩法场景皆换新 |
| 角色与吉祥物 | 换新;待机与中奖状态以 Spine 重新制作动画 |
| Logo 与标题字 | 在原本的安全区内做新 Logo |
| UI 配色与按钮 | 重新配色与造型;位置与点击范围不变 |
| 中奖演出(大奖、免费游戏开场、彩金) | 换成新主题;时间点与触发条件不变 |
| 载入、开场与赔付表画面 | 换新;赔付表数值不变 |
老虎机换皮的范围怎么算?
换皮的范围由三个数字决定:符号数量、动画状态数量、画面数量。这些数字我们直接从您的素材清单取得,而不是用估的,报价才会跟您的版本实际载入的内容一致。
- 符号:游戏总共用了几种不同的符号(通常分低分、高分、Wild、Scatter 与 Bonus),每种需要静态版、中奖动画,还是两者都要。
- 动画状态:每个符号或角色的待机、中奖、期待(anticipation)与触发特色玩法等状态,以 Spine 骨架加粒子特效交付。
- 画面:主游戏、免费游戏或 Bonus 场景、载入画面、赔付表页面、中奖演出叠层,以及大厅或行销用图。
- 平台:直式与横式版本,加上您需要的引擎打包格式(Spine、Unity、Cocos 或 HTML5)。
换皮的时程和做新游戏差在哪?
换皮省掉新游戏必经的两个步骤:设计版面配置、定义素材清单——这两样您的游戏里本来就有。我们的概念设计从一张固定的画布出发——确切的符号尺寸、UI 位置与画面尺寸都已确定——所以美术指导可以直接进到主题与风格,不必再花时间在构图与画面结构上。
做个参考:PlaySmith Studio 一款老虎机的完整视觉制作需要 30 个工作天(约 6 周)。换皮沿用该流程中的版面与素材清单,所以时程会依上述三个数字逐案订定,并与报价一起确认。
老虎机换皮要多少钱?
换皮在我们审阅您的素材清单后逐案报价。价格取决于符号数量、动画状态与画面数量,而不是固定套餐。供您参考,我们整套老虎机视觉制作为项目制,每款自 US$8,000 起;这个数字只是起点参考而非最终报价,换皮会依自身范围另行报价。
一年内规划多款换皮的工作室,可选择月产能方案:专属团队、客制化月费,并享有优先排程。制作可同时进行,每月最多 5 款。
换皮会交付哪些东西?
换皮会把每一件替换的素材以原尺寸交付、依您的引擎打包,并附上分层原始档。
- 整套替换符号,含范围内议定的静态与动画状态
- 主游戏与特色玩法场景的背景,以及盘面框
- 角色或吉祥物美术,含 Spine 骨架动画与粒子特效
- 新 Logo 与标题字
- 重新设计的 UI 元件与配色(按钮、面板、计量条)
- 中奖演出画面(各级大奖、免费游戏开场、彩金),对齐既有的时间点
- 载入或开场动画,以及赔付表画面
- 由自家打包系统产出的 Spine、Unity、Cocos 或 HTML5 专用素材包:自动切图、统一命名、尺寸与格式检查,附说明文件
- 分层美术原始档(PSD、Spine 项目),完工并付清尾款后完整移转智慧财产权
新主题怎么在每一件素材上都维持一致?
一致性来自「风格锁定」。我们先提出几个概念方向,您选定一个之后,我们会把该方向训练成项目专属的影像模型(LoRA 风格训练),并用 ControlNet 构图控制,让每件素材都维持原本的尺寸与轮廓。所有符号、背景与 UI 元件都依同一条风格基准生成,再由资深美术手工修整造型与光影。
每件素材在打包前都要通过 AI 自动检查与人工 QC,所以第一周做的 Wild 和之后才做的 Bonus 符号放在同一个盘面上,不会有看得出来的落差。同一套系统也让我们能在换皮一开始的几小时内,探索数十个主题概念。
换皮需要您提供什么?
需求说明里附的以下资料越齐全,报价就越快、越准确。
- 素材清单:您的版本会载入的每张图、每段动画与每个画面,附档名
- 尺寸与格式:像素尺寸、安全区,以及直式/横式版本
- 引擎与版本:Spine、Unity、Cocos 或 HTML5,以及任何汇出限制
- 现有 PSD 档或美术规格:有分层原始档最好;没有的话,请提供每个画面与状态的截图
- 主题方向:新主题、目标市场,以及品牌或授权上的限制
- 保护元素:任何不能更动的内容,例如品牌 Logo 或法规文字
换皮的流程怎么走?
换皮走的是和完整制作相同的四个阶段,只是因为版面已经存在,研究阶段会缩短。开工前先签 NDA,里程碑公开透明,并包含一轮大幅修改。
- 1. 研究与概念:审阅您的素材清单、游戏版本与目标市场,然后在您现有的版面上提出主题概念。
- 2. 美术指导与风格锁定:您选定方向;我们将其训练成项目专属的风格模型,并确认关键素材(主视觉符号、背景、Logo)。
- 3. 制作:符号、背景、角色、UI、中奖演出与 Spine 动画全部依风格锁定制作,每件素材都经过自动检查与人工 QC。
- 4. 素材交付:引擎专用素材包附说明文件、分层原始档,完工并付清尾款后完整移转智慧财产权。
常见问题
可以。我们也为其他团队制作的游戏换皮。需要素材清单、像素尺寸、目标引擎,以及现有 PSD 档或附每个画面与状态截图的美术规格。我们会据此重建画布,以相同尺寸产出新主题,您的版本不需改动就能直接载入。
不会。换皮纯粹是视觉层的工作。数学模型、RTP、赔付表数值、功能逻辑与程式码都留在您的开发团队手上,完全不碰。我们只替换美术层与介面样式;您的团队把新素材包放进既有版本,照常跑整合与测试即可。
换皮维持既有的版面与符号数量,这样范围才能限定在美术层。新增符号、更改格数或加入新的特色玩法画面,会列为额外工作另行计价。若改动幅度很大,我们会直接说明,并改以完整制作报价。
我们交付 Spine、Unity、Cocos 与 HTML5 的最佳化素材包。自家打包系统负责自动切图、统一命名、尺寸与格式检查,并产出附说明文件的引擎专用素材包,文件会对齐您目前的命名与尺寸,可直接取代旧素材。
20 位以上美术的团队,每月最多可同时进行 5 款。换皮需求稳定的工作室可选择月产能方案:专属团队、客制化月费加上优先排程,让多个主题同步推进。
开工前、任何文件交换之前就会先签 NDA。完工并付清尾款后,美术原始档——分层 PSD、Spine 项目与打包素材——的完整智慧财产权全部移转给您。除非客户同意公开宣布,我们不会把客户游戏放进作品集。
把素材清单、尺寸、目标引擎与现有 PSD 或规格寄到 hello@playsmith.studio,或通过联络页传送。欢迎用非同步的方式提供需求,不需要开会就能拿到估价。我们会在 3–5 个工作天内回复范围问题或逐案报价。
寄素材清单来,取得换皮报价
把素材清单、像素尺寸、目标引擎与现有 PSD 或规格寄到 hello@playsmith.studio,或填写联络表单。不需要开会:我们审阅文件后,会在 3–5 个工作天内回复逐案报价与时程。
索取换皮报价本页数字与定价页、llms.txt 使用同一份事实。
